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以用户为中心的设计UCD(User Centered Design)是1986年由Don Norman首次提出,UI设计中的用户研究的主要是研究用户的行为、观点、态度和感受,测量产品的可用性。

用户研究主要分为定性和定量两大类:

一、定性方法——适合研究why和how的问题

用户是怎样的人,有什么特征?

用户现在是如何解决他的需求的?

用户现在使用XX产品时,遇到了哪些困难和障碍?

用户赞同XX观点吗?

用户的工作流程是怎样的?

用户会如何向他人提及我们的产品?

用户会购买我们的产品吗?

用户为什么会这样认为?

用户为什么会产生这样的感觉?

用户为什么无法完成任务?

二、定量方法——适合研究what和how的问题

用户能顺利通过我们的产品达到目标吗?

用户使用这个功能需要多长时间?

用户使用我们产品/服务的效率如何?

用户使用时是否出现了错误/困难/障碍?

用户遇到的错误/困难/障碍有多严重?

这几种设计方案哪一个更好?好了多少?

用户觉得这个功能好用吗?有多好用(难用)?

这个设计方案提高了用户多少满意度?

我们的产品/服务的易学性如何?

UI设计中一个完整的用研流程是怎样的呢?首先要区分是在什么阶段进行的研究,如果是在形成产品和服务的过程中,那么属于形成式研究,定期评估一个产品或设计方案,发现其中的缺点,提供改进建议,反复至产品成形;如果是在产品完成后,则要做总结式研究,评估产品或设计货一项功能与其目标结合的有多好。在明确阶段后,首先进行策划,研究议题、类型,确定研究方法和招募对象与人数;随后要进行人员招募;之后进行施策,包括执行、实施、数据收集等,最后进行报告整理和分析。

目前越来越多的客户开始重视用户研究,甚至成立了专门的用研部门,旨在帮企业定位产品的目标用户,明确产品定位,为UI设计提供有效信息,让产品真正满足用户的需求。